一、教学内容:教科书第57页的内容。
二、教学目标:
1、知识目标:通过数学游戏,巩固两位数加两位数的计算方法。
2、能力目标:培养学生的逆向思维,以及应用的能力。
3、情感目标:培养学生对数学的学习兴趣。
三、教学重点:将所学知识灵活地应用于具体的问题中。
四、教学难点:培养学生的逆向思维。
五、教学关键:培养学生对数学的学习兴趣。
六、教学准备:实物投影仪,数字卡片
七、教学过程:
(一)、复习口算
数学游戏。(找朋友)
每人手拿一张两位数的数字卡片,任选两人出示卡片,其他的同学先把两数相加,计算出得数。如:出示28、31,全班即回答31+28=59......
(二)、应用所学知识,解决问题。
1、书57页第10题。
打*游戏。
(1)先让学生看懂图意。
20+()
35+()65~75
16+()
即两个加数相加得数应在65和75之间。
50+()
38+()70~80
44+()
即两个加数相加得数应在70和80之间。
(2)由于本题具有开放*,有多种不同的*,学生只要说出一种就符合要求。
2、书57页的数学游戏。
先向学生说清游戏规则,可以先指导两个学生进行游戏,然后再组织全班进行,然后再组织全班进行。
规则:两人轮流选数。
(1)、每人每次选两个数相加,结果要小于100。
(2)、填表并把选过的数划掉。
(3)、比较两人的得数,把大的得数圈起来。
(4)、连续玩5次,谁圈的多谁就胜利。
活动中,注意学生的分工,培养学生的合作意识及与他人进行交流的能力。
(三)、总结。
今天你有什么收获?
板书设计:
数学游乐场
20+(45)
35+(31)65~75
16+(56)
教学目标:1.复习20以内数与式的大小比较,探索题包的内在规律。2.复习20以内数的加减法,培养学生对知识的综合应用。教学重点:复习20以内数的加减教学难点:20以内数的加减混合教学过程:一、情景导入20以内的数(1)你们来看一下,这是什么...
教学目标:1.复习20以内数与式的大小比较,探索题包的内在规律。2.复习20以内数的加减法,培养学生对知识的综合应用。教学重点:复习20以内数的加减教学难点:20以内数的加减混合教学过程:一、情景导入20以内的数(1)你们来看一下,这是什么...
教学目标:1、让学生比较熟练地利用6-9的乘法口诀计算表内乘除法,进一步体会乘法之间的关系。2、让学生在具体情境中发现问题、提出问题、解决问题,培养学生提问题的能力,发展学生的应用意识,让不同学生都能学到所需要的数学知识,让思维敏捷的学生能...
教学目标:1.知识目标:探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。2.能力目标:结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。3.情感目标:认识数学知识的应用价值,激发学习数学的兴趣。教学重点:探索并...
教学目标:1.知识目标:探索并掌握两、三位数乘一位数(进位)的计算方法,并能正确地进行计算。2.能力目标:结合具体的情境,逐步培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。3.情感目标:感受数学与生活的密切联系,增加学习数学的兴趣。教学重点:探索...
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