算24点的教学反思

发布时间:2020-10-27 02:04:54

算“24点”是一种扑克牌智力游戏,游戏主要通过口算,应用加减乘除运算法将扑克牌面上的数字配成得数为24。这项游戏的进行不能将数字瞎碰乱凑,而是需要运用一定的计算技巧。本游戏课的活动对象为小学高年级学生,相较于低年级的学生来说,他们对整数的加减乘除运算法已经具备了较好的知识基础,由此保*学生对游戏的兴趣度,并能通过游戏体悟算法多样化。

一、设置游戏,激发兴趣。

算24点的教学反思

本节课有两个小游戏,分别是猜牌、挑战24点。其中猜牌游戏的环节分别设置了两个层次:两张猜一张、三张猜一张。两张牌算24点是算24点中最基本的玩法,为学生用三张牌、四张牌算24点作铺垫。采用师生互动的形式加深了游戏中师生的交流,同时感受到数学内涵的可能*。

二、换种思路,峰回路转。

对于三张牌猜一张算24时,用加减乘除法使扑克牌出算得数24,放手让学生自主学习尝试找出不同的*,并进一步讨论算24点的技巧。在这个过程中让学生感受到思考问题的思路,可以先把已知的两个算出来,再确定第三张,或者是换种思路,先考虑未知的牌,再确定用什么运算符号。在这个过程中让学生感受到换种思路来思考,从多个角度去考虑,从而感悟到24点的运算技巧,在此渗透化归思想和枚举思想。

三、小组合作,感悟随机。

四张牌算24点时,计算过程要复杂一些的。组织学生以小组为单位进行活动,而且四人小组每人从自己的牌里摸出一张,正好可以计算。借此机会培养学生主动探究、合作交流的意识。学生算完后,可以在小组里介绍自己的算法,大家可以互相补充,互相吸收,在合作中交流,在交流中分享,逐步增强合作的意识。在此过程中,有的小组能成功算出24,而有的小组没有算出,在交流分享的过程中感悟到任意的抽4张牌,是随机*的,再通过24点软件验算来帮助学生理解。

四、拓展知识,渗透文化。

本节课的最后一个环节是“你知道吗?”学生在这个环节中能自学到关于24点游戏的其他知识,开阔学生的视野,让学生感悟到数学游戏的魅力,提升学生的数学素养。

看了算24点的教学反思还看了:
  • 课文《算24点》教学反思

    第一次试讲后,组内教师进行了评课,她们对存在的问题给出了很好的改进措施,在她们的有力点评下,我对教案又进行了修改,取消了一个从反扣的九张牌中任意抽三张算24的活动环节,并将贯穿于全课的比赛活动放在最后,又对各环节的导语和衔接语也进行了再次设...

  • 《算24点》的教学设计及教后反思范文

    教学目标:1.进一步提高口算能力。2、掌握算24点的基本方法。3、知道不同的牌可以算成24,相同的牌有不同的算法。4、增强学习数学的兴趣。进一步培养合作意识和探索能力。教学准备:每人九张牌,多媒体课件,铅笔和练习纸。教学过程:一、谈话导入,...

  • 《算24点》教学设计

    教学目标:1、让学生掌握算“24点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。2、激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习的数学兴趣。教学重点:掌握算“24点”的规则和基本方法。教学难点:会用4张牌算“...

  • 算24点教学课件

    教学目标:知识目标:1.进一步提高学生的口算能力。2.让学生掌握算“24点”的基本方法与技能。3.使学生知道几张牌可以算出24或算不出24;相同的几张牌有不同的算法。能力目标:通过试算、调整等思考过程,掌握解决问题的策略,进一步提高解决问题...

  • 算“24”点

    “喂!张亚琪,你猜今天的数学兴趣课,我们的陈老师又要出什么‘高招’?”课还未开始,同桌就拉着我搞起了“竟猜”。说实在的,我们的数学陈老师在教学上的确有一手,每堂数学兴趣课都能让我们上得兴趣盎然,“这可难为我了,她是一次一个花样,岂能让我等‘...